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https://github.com/YuzuZensai/palworld-server-docker.git
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Update README.md for zh_CN
This commit is contained in:
@@ -17,14 +17,14 @@
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> 不知道从何开始? [看看这里吧!](https://tice.tips/containerization/palworld-server-docker/)
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这是一个 [Docker](https://docs.docker.com/engine/install/) 容器,可帮助您创建自己的
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[幻兽帕鲁](https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/) 服务器
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[幻兽帕鲁](https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/) 服务器。
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此容器经测试可正常在 (Ubuntu/Debian) 和 Windows 10 上运行
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此容器经测试可正常在 (Ubuntu/Debian) 和 Windows 10 上运行。
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> [!IMPORTANT]
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> 目前, Xbox Game Pass/Xbox 主机玩家无法加入服务器
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> 目前,Xbox Game Pass/Xbox 主机玩家无法加入服务器。
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>
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> 他们只能通过邀请码加入,并且最多允许4人游玩
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> 他们只能通过邀请码加入,并且最多允许4人游玩。
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## 服务器配置需求
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@@ -36,11 +36,11 @@
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## 开始使用
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注意,您需要配置 [环境变量](#环境变量).
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注意,您需要配置 [环境变量](#环境变量)。
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### Docker Compose
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您可以直接使用 [docker-compose.yml](/docker-compose.yml) 来配置您的服务器
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您可以直接使用 [docker-compose.yml](/docker-compose.yml) 来配置您的服务器:
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```yml
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services:
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@@ -70,7 +70,7 @@ services:
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### Docker Run
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将`<palworld-folder>`修改为您自己的路径
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将`<palworld-folder>`修改为您自己的路径。
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```bash
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docker run -d \
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@@ -97,17 +97,18 @@ docker run -d \
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### Kubernetes
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将此容器部署到 Kubernetes 的所有文件都位于[此文件夹中](k8s/).
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将此容器部署到 Kubernetes 的所有文件都位于[此文件夹中](k8s/)。
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请按照 [此处](k8s/readme.md) 进行部署
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请按照 [此处](k8s/readme.md) 进行部署。
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#### 使用 helm 部署
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请按照 [此处](./chart/README.md) 进行部署
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请按照 [此处](./chart/README.md) 进行部署。
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### 环境变量
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您可以使用以下值来修改服务器设置
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您可以使用以下值来修改服务器设置。
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强烈建议您在启动服务器之前设置以下变量:
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* PLAYERS
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@@ -117,33 +118,33 @@ docker run -d \
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| 变量 | 信息 | 默认值 | 允许值 |
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|------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|----------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
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| TZ | 备份服务器时所使用的时间戳 | UTC | 参见 [时区列表](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%B6%E5%8C%BA%E5%88%97%E8%A1%A8) |
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| PLAYERS* | 可同加入服务器的最大玩家数 | 16 | 1-32 |
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| PORT* | 服务器将开放的 UDP 端口 | 8211 | 1024-65535 |
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| PUID* | 服务器运行时的用户的 UID | 1000 | !0 |
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| PGID* | 服务器运行时的组的 GID | 1000 | !0 |
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| MULTITHREADING** | 提高多线程 CPU 环境下的性能。它最多对 4 个线程有效,分配超过这个数量的线程没有太大意义 | false | true/false |
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| COMMUNITY | 服务器是否显示在社区服务器页中(建议设置SERVER_PASSWORD) | false | true/false |
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| PUBLIC_IP | 您可以手动指定服务器 IP 地址。若未指定,将自动检测 | | x.x.x.x |
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| PUBLIC_PORT | 您可以手动指定服务器端口。若未指定,将自动检测 | | 1024-65535 |
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| SERVER_NAME | 服务器名称 | | "string" |
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| SERVER_PASSWORD | 为服务器设置密码 | | "string" |
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| ADMIN_PASSWORD | 为服务器设置管理员密码 | | "string" |
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| UPDATE_ON_BOOT** | 在启动 Docker 容器时更新/安装服务器(需要在第一次运行时启用) | true | true/false |
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||||
| RCON_ENABLED*** | 为服务器启用 RCON | true | true/false |
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||||
| RCON_PORT | RCON 连接端口 | 25575 | 1024-65535 |
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||||
| QUERY_PORT | 用于与 Steam 服务器通信的查询端口 | 27015 | 1024-65535 |
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| TZ | 备份服务器时所使用的时间戳。 | UTC | 参见 [时区列表](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%B6%E5%8C%BA%E5%88%97%E8%A1%A8) |
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| PLAYERS* | 可同加入服务器的最大玩家数。 | 16 | 1-32 |
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| PORT* | 服务器将开放的 UDP 端口。 | 8211 | 1024-65535 |
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| PUID* | 服务器运行时的用户的 UID。 | 1000 | !0 |
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| PGID* | 服务器运行时的组的 GID。 | 1000 | !0 |
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| MULTITHREADING** | 提高多线程 CPU 环境下的性能。它最多对 4 个线程有效,分配超过这个数量的线程没有太大意义。 | false | true/false |
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| COMMUNITY | 服务器是否显示在社区服务器页中(建议设置SERVER_PASSWORD)。 | false | true/false |
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| PUBLIC_IP | 您可以手动指定服务器 IP 地址。若未指定,将自动检测。 | | x.x.x.x |
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| PUBLIC_PORT | 您可以手动指定服务器端口。若未指定,将自动检测。 | | 1024-65535 |
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| SERVER_NAME | 服务器名称。 | | "string" |
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| SERVER_PASSWORD | 为服务器设置密码。 | | "string" |
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| ADMIN_PASSWORD | 为服务器设置管理员密码。 | | "string" |
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| UPDATE_ON_BOOT** | 在启动 Docker 容器时更新/安装服务器(需要在第一次运行时启用)。 | true | true/false |
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| RCON_ENABLED*** | 为服务器启用 RCON。 | true | true/false |
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| RCON_PORT | RCON 连接端口。 | 25575 | 1024-65535 |
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| QUERY_PORT | 用于与 Steam 服务器通信的查询端口。 | 27015 | 1024-65535 |
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*强烈建议设置
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* 强烈建议设置。
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** 启用该选项时,请确保您知道自己在做什么
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** 启用该选项时,请确保您知道自己在做什么。
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*** 是使用docker命令保存并关闭服务器的必要条件
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*** 是使用docker命令保存并关闭服务器的必要条件。
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> [!IMPORTANT]
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> 环境变量中使用的布尔值区分大小写,因为它们是在 shell 脚本中使用的
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> 环境变量中使用的布尔值区分大小写,因为它们是在 shell 脚本中使用的。
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>
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> 必须准确使用 `true` 或 `false` 设置它们,选项才能生效
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> 必须准确使用 `true` 或 `false` 设置它们,选项才能生效。
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### Game Ports
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@@ -155,59 +156,60 @@ docker run -d \
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## 使用 RCON
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RCON 已在此项目中默认开启
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使用 RCON CLI 非常简单:
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RCON 已在此项目中默认开启。
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使用 RCON CLI 非常简单:
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```bash
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docker exec -it palworld-server rcon-cli
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```
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这将打开一个 CLI,使用 RCON 使用服务器命令
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这将打开一个 CLI,使用 RCON 使用服务器命令。
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### 命令列表
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| 命令 | 信息 |
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| Shutdown {秒} {信息} | 服务器将在{秒}后关闭 |
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| DoExit | 强制关闭服务器 |
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| Broadcast | 向服务器中所有玩家发送消息 |
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| KickPlayer {SteamID} | 从服务器中踢出玩家 |
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| BanPlayer {SteamID} | 从服务器中封禁玩家 |
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| TeleportToPlayer {SteamID} | 传送到目标玩家 |
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| TeleportToMe {SteamID} | 将目标玩家传送到身边 |
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| ShowPlayers | 显示所有已连接玩家信息 |
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| Info | 显示服务器信息 |
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| Save | 保存游戏 |
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| DoExit | 强制关闭服务器。 |
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| Broadcast | 向服务器中所有玩家发送消息。 |
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| KickPlayer {SteamID} | 从服务器中踢出玩家。 |
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| BanPlayer {SteamID} | 从服务器中封禁玩家。 |
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| TeleportToPlayer {SteamID} | 传送到目标玩家。 |
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| TeleportToMe {SteamID} | 将目标玩家传送到身边。 |
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| ShowPlayers | 显示所有已连接玩家信息。 |
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| Info | 显示服务器信息。 |
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| Save | 保存游戏。 |
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请查看 [官方文档](https://tech.palworldgame.com/server-commands) 以获取所有命令
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请查看 [官方文档](https://tech.palworldgame.com/server-commands) 以获取所有命令。
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## 创建备份
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To create a backup of the game's save at the current point in time, use the command:
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想要在游戏保存的时间点创建一个备份,使用以下命令:
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```bash
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docker exec palworld-server backup
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```
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执行后将在 `/palworld/backups/` 文件夹中生成备份
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执行后将在 `/palworld/backups/` 文件夹中生成备份。
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若启用了 RCON,服务器将在备份前进行保存
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若启用了 RCON,服务器将在备份前进行保存。
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## 修改服务器设置
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服务器启动时, `PalWorldSettings.ini` 文件将在 `<mount_folder>/Pal/Saved/Config/LinuxServer` 文件夹中生成
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服务器启动时,`PalWorldSettings.ini` 文件将在 `<mount_folder>/Pal/Saved/Config/LinuxServer` 文件夹中生成。
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所有更改将在服务器下次启动时生效
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所有更改将在服务器下次启动时生效。
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请注意,环境变量将始终覆盖对 `PalWorldSettings.ini` 所做的更改
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请注意,环境变量将始终覆盖对 `PalWorldSettings.ini` 所做的更改。
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服务器配置文件参数相关说明,请在
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[shockbyte](https://shockbyte.com/billing/knowledgebase/1189/How-to-Configure-your-Palworld-server.html) 中查看
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[shockbyte](https://shockbyte.com/billing/knowledgebase/1189/How-to-Configure-your-Palworld-server.html) 中查看。
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## 报告问题/功能请求
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可通过 [此链接](https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker/issues/new/choose) 报告问题/功能请求
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可通过 [此链接](https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker/issues/new/choose) 报告问题/功能请求。
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### 已知问题
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已知问题已在 [Wiki](https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker/wiki/Known-Issues) 中列出
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已知问题已在 [Wiki](https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker/wiki/Known-Issues) 中列出。
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Reference in New Issue
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